パワプロ2026-2027の公式サイトが更新されたので、概要と感想を書いていきます。
新情報のみ記載します。
パワフェス
・お金の概念が導入。試合に勝った報酬として取得が出来るようになり、それを元手にヘッドハンティングで選手を獲得していくように。
新しく登場するチーム
・戦国大名連合(パワプロ2011決&パワプロアプリ)
栄冠ナイン
・従来の選手に指示を出していく戦術試合に加えて自操作による試合も可能に。
・3年間ポッキリで甲子園優勝までを目指す3年モードも新しく追加。
ペナント
・チーム特殊能力が追加。それぞれ取得条件が(おそらく)あり、特定の条件下でやる気UPや期間限定で特殊能力の取得などチームが有利になる効果が付与される。
・お気に入りの選手の記録を残せる選手アルバムが追加。長期間ペナントをした際に残したい記録を保存できるように。
・海外留学が「ウィンターリーグ」にリニューアル。現実に即した形でシーズン開始前に帰ってくるようになると思われる。
マイライフ
・彼女候補はなんと24名と過去最多どころではない。おそらく2016~2022までのサクセス彼女+パワプロ2024-2025のマイライフ彼女だと思われる。
マイ選手リーグ
・育成したオリジナル選手でチームを編成して日本中のプレイヤーと対戦していくモード。
・試合は自動で行われるため、操作は不要。おそらく結果によって報酬がもらえたりすると思われる。
LIVEシナリオ
・2026年のWBCも含めて公式からシナリオが配信。
・オリジナルシナリオ作成では「あらすじ」として場面の説明を追記できるように。
・新機能として「シナリオ選手」が追加。平たく言えばLIVEシナリオ限定のエディット。
アレンジ&選手データ
・アレンジチームのデザインが大幅に増加。ユニフォームラインの数は30にまで増加して2種のラインを同時に使うことも可能に。
・選手の顔エディットの幅が増加。髪の毛や目のパーツなどが増加しているらしい。
感想

正直これ。
とりあえず全体の感想としては今作はかなり力を入れてきたなといった印象です。パワプロ30周年記念作品とはマジで何だったのか*1。
それぞれのモードの拡充をしっかりと図っているのは本当に偉いと思います。既存モードの拡充って外向けの目新しさがない分舵を切りにくかったんだと思いますが、ちゃんと舵を切ってくれて本当にいいですね。今後はこの方向を維持しながら新モードとかチャレンジできそうならしといてほしい。
まずパワフェスですが、特に言うことないですね。あ、戦国大名って出してもいいんだ…くらいなもんです。お金の概念があることはすでに判明していましたし、どんな感じで使うかもわかってないのでなんも書くことないですね。まあちゃんと戻ったのは良かったんじゃないでしょうか。
栄冠ナインはいつも触れてないんですが、流石に変更が大きいので触れます。
自操作が出来るようになったのは大きな変化ですね。栄冠ナインって自分で操作できないもどかしさも含めて楽しむモードだと思っていたので、意外でしたね。
個人的には自操作がないのと毎年最初からやり直しになる点が栄冠ナインをやらない理由だったんですが、その片方がなくなったので久々に栄冠ナインをプレイするきっかけになるかもしれません。こういう変化は好意的にとらえたいですね。
で、次に3年モードの実装。3年で甲子園優勝を目指すというかなりストイックなモード。多分スコアアタックみたいな感じになるんじゃないかなと思います。3年で甲子園優勝できたおめでとう、で終わったら味気ないですからね。
ん?3年で甲子園優勝を目指して自操作も出来るモード…?

名将甲子園じゃん…!!!
まあ、そんなことは割とどうでもいいんですが。とりあえず栄冠ナインもいろんな遊び方が出来そうで良かったですね。久々にやるかもしれん。
次にペナント。チーム特殊能力は割と嬉しいですね。流石に取得条件があると思うんですが、どれくらいの難易度になるのか。見えている限り特殊能力付与と調子UPくらいしかないんですが、効果もバラエティ豊かであったほしいですね。ただ、今見えている感じだと正直強すぎる感が否めないので、特殊能力ならチーム全体じゃなくて数名に付与、やる気UPも数人だけUPにしてほしいです。全体UPならムード〇と意味が変わらないので。
ただ一つ思うのが、このチーム特殊能力は監督のペナント専用特殊能力として実装してほしかったですね。監督にも別途特殊能力あるなら別にいいですが。
こういう要素があるのは別にいいんですが、現状の仕様では監督の特徴を表すものがかなり薄いのでそのあたりにも気を使ってくれたらうれしいですね。
選手アルバムは長期間ペナントをする人にはいいんじゃないですかね。確か現状って30年か50年で記録が端から消えていくとかだったと思うので、こういうのがあるのは非常にいいと思います。できれば他球団の成績も記録できればいいと思います。
ウィンターリーグは地味に要望があった要素。正直留学が強すぎた代償としてシーズン序盤は試合に出場できないというデメリットがあったと思うので、ウィンターリーグになったら「シーズン開始前に戻ってくるけどその分効果は薄い」とかになると思います。流石に弱体化すると思う。ウィンターリーグだったらペナン島リーグとかアメリカリーグへの留学はなくなるのかな?わからんけども。
正直留学はあまりにも強すぎたので弱体化してしかるべきだと思います。その分覚醒は強化してほしい気持ちがある。僕はそもそも現状の育成システムを一新してほしいと思っているんですが…。
次にマイライフ。ぶっちゃけ中身はないに等しかったんですが、
彼女候補が24人!!!!????バカか???????
まあ、褒めてはいます。「過去作から引っ張ってきて彼女候補馬鹿みたいに増やせ!!」って言い続けたんですが、流石に24人は読めんよ…。
多分パワプロ2016からのサクセス彼女にパワプロ2024-2025のマイライフ彼女を足した人数だと思います。まあ一部リストラがあるかもしれないですが、多分そんな感じだと思います。じゃないと24人も出せないと思う。
正直過去作のサクセス彼女だけじゃなくて2016以降の過去作マイライフからも引っ張ってきてほしい気持ちありますが、そのあたりは蓋を開けてみないとわからないので黙って待ちます。
こういう振り切り方をしたというのはかなり大きいと思っていて、こういう馬鹿なことをしていく方針にしていくのはメチャクチャいいことだと思っているのでこの方針を維持してほしいですね。サクセスの過去作再収録もそうですが、ヤケクソみたいにドバドバ供給するのは長期シリーズの強みだと思うので是非いっぱい過去リソースを使ってボリュームを増やしてほしい。過去リソース使えば工数も少ないだろうし。
マイ選手リーグは…これは…パワパーク???
パワパークってこんな感じじゃなかったですっけ?まあこれに関してはほぼ遊ばない…というかオマケみたいな要素だと思うのであまり触れないでおきます。
LIVEシナリオですが、オリジナルシナリオが完全体になりましたね。
前に「オリジナルシナリオは流石にエディットつけた方がいい」って言っていたのですぐに実装されたのはちょっとびっくりしました。流石に1シナリオ作るのに最悪50選手前後作らないといけないのはKONAMIもマズイと思ったんでしょうね。明らかに参入障壁になっていたので。これでいろんなシナリオが出来ればいいですね。
ただエディットがどの程度可能なのかはちょっと気になります。金特もつけられるのか、オリジナル変化球はどうなるのかはかなり怪しいなと思っています。特に後者。まあ待機するしかないので待機します。
あらすじが書けるようになったのはかなりいいですね。まあ普通にパワプロの文字入力画面で書こうとするのはかなり地獄なので何かしら入力補助があればいいんですが…。無理そうだな…。まあ僕はそういうのがかなり苦手な人間なので作るとしたら割とテキトーにつくると思います。
次にアレンジ&選手データというかデザイン系の要素。
かなり拡充されましたね。パワプロ2020あたりで増えたのを喜んでたのがバカみたいな増え方してますね。こういうのはいろんな種類があって悪いことはないのでもっと増やしてくれていいのよ。
顔エディットの要素は公開されてませんがいろんなものが増えていればいいですね。特に丸顔以外の髪型。デフォっぽい髪がなかったのはかなり作る側として不満だったのでそこがクリアしていてくれたらいいなと思います。
以上です。
マジでパワプロ30周年作品よりも周年作品をやってる感じが出ているので凄くいいと思います。かなり期待が持ててます。
これだけの要素を増やしたらバグも出てきそうですが、個人的にはバグは直るので許してやったらどうやの気持ちで見ています。デバッカーになるのは別にいいので。ただクソ仕様は絶対に許さないのでみなさんを巻き込んででも修正させようとします。クソ仕様は絶対に許すな。
*1:変な擁護をしておくと、パワプロ2024-2025は開発リソースが栄冠クロス(享年2年半)に食われて少なくなったところでパワフェスを一新して新球場を追加したら力尽きちゃっただけなのでやる気がなかったわけではないと思う