パワプロのこととかを書くブログ

タイトルどおりです。パワプロのことを書くだけです。

パワプロ2026-2027について⑦-公式PV-

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 月曜日に公式PVが更新されていたのでその情報について書いていきます。

 

 

 

サクセス

パラレルオールスターズ

・ライバルチーム?として「ボスドンストレンジャーズ」が登場。固有キャラはボスドン(誰?)。
・ボスドンストレンジャーズには阿麻、清本、風薙、冴木も在籍? おそらくパワフェスのように固有サクセスキャラが追加される形式だと思われる。

 

新しく判明した出現シナリオ

・帝王実業高校(パワプロ13)


前回までで判明している出現シナリオ

・パワフル高校(パワプロ5) ・仏契大学(パワプロ6)
・あかつき大付属高校(パワプロ9) ・キャットハンズ(パワプロ10)
・神楽坂グループ(パワプロ15)
・ときめき青春高校(パワプロ2011) ・織田軍(パワプロ2011決)
・聖ジャスミン学園高校(パワプロ2013)
・アマゾネス(パワプロ2016) ・天空中央高校(パワプロアプリ)
・エジプト大学(パワプロ2020) ・アオハル学園高校(パワプロ2022)
・パワフルフューチャーズ(パワプロ2024-2025)
・花丸高校(パワポケ7) ・白薔薇かしまし学園大学(パワポタ4)

 

WBCサクセス

・実際のWBCメンバーだけでなく、NPB12球団から選択して日本代表チームを自分で組むことが可能。

 

 

ペナント

チーム特殊能力

・チーム特殊能力は1試合に複数発動することがある。
・条件は基本的にかなり辛め。その分恩恵はかなり大きい。

育成関連

・育成のUIが一部変化。だった箇所が?で表示されるように。
・コーチの特殊能力育成が複数選手に行えるように。複数選手に行った際のデメリットなどは不明。
・指定強化選手の追加。一部の選手の育成を促進できる。

 

マイライフ

・出来高制度の追加。シーズン優勝や節目の記録などで追加で給料が上がるように。
・複数年契約の追加。そのまんま複数年契約ができるように。契約期間の契約更改がどうなるかは不明。
・新キャラクター「朝田清明」が追加。どういう立ち位置なのかは不明。
・"マイライフの"難易度が追加。契約更改や起用の変更についての難易度が設定可能に。
・FA移籍が刷新。背番号の用意などが追加*1
・1打席ミッションが追加。発生条件等は不明。

 

その他

・ユニフォームのプリセットが追加。ただし栄冠ナインだけかも…?

 

 

感想

 今までに出てきた情報がかなり濃密だったのとPVはその振り返り的な意味合いが強かったのであまり興奮しませんでした。が、とりあえず書いていきます。

 

 まずパラレルオールスターズについて。ライバルチームっぽいのが出てきたんですが、どういう立ち位置のチームなのか不明なので言及が出来ない…!
 ただ気になるのは相手チームにサクセスでも指折りの強さを持つ選手が在籍してるっぽいこと。もしかして色んな時空で選手を集めてサクセス最強軍団と戦うってこと??それパワフェスなんじゃ…。

 それ以外では新しくパラレルオールスターズで出てくるシナリオが分かりましたが何とも…。正直どういうサクセスなのか遊んでみないとわからん部分が大きいですね。

 WBCサクセスは大体わかっていたことなのでパスします。まあ平良とか入れれるのいいんじゃないですかね。(佐々木朗希も入れたいョ…)

 

 次にペナント。

 チーム特殊能力って複数発動するんですね…。そもそも発動条件がかなり辛めなので複数発生自体がかなり稀になりそうなんですが、やっぱり大味感が出るのは否めない気がします。流石に全選手に特殊能力付与とかやる気UPとか強すぎますよ。

 育成関連では1人のコーチから複数選手に同じ特殊能力を伝授できるようになったとのこと。まあ流石にここまで特殊能力が中心になってくるとこういう変更しないと追いつかないでしょうね。正直遅いくらいです。
 というか特殊能力はコーチ練習だけじゃなくて選手の成長過程で選手ごとに自動的にいくつかついてほしいんですけどね。特殊能力がつきにくい現状のペナントの状況からこういう変更したと思うんですが、もう少し踏み込んでほしいところ。

 強化選手指定機能の追加ですが、これはいいですね。「こいつを育成するぞ!」というのがあると育成している感が出てくるので。今の状況ってみんな平坦に育てる感があってメリハリがなかったので。ただ、育成促進以外の意味合いがあればいいですね。試合で覚醒しやすくなるとか。

 

 次にマイライフ。

 出来高制度&複数年契約の追加は「いいじゃん!」の気持ちと「いくら何でも遅くない…?」の気持ちがある。後者に関してはペナントで追加した時点で同時にやるべきだったすらある。マイライフは極力ペナントと足並みを揃える感じでアップデートしていってほしい。
 出来高制度はいいですね。別にマイライフでの年俸がいくら増えたところでプレイ自体がやや快適になるだけで特に問題がなさそうなのでこういう要素はズンズン追加してほしい。僕は中継ぎプレイを中心にやることが多いんですが、年俸が増えにくい傾向にあるので登板数とかで追加でお金もらえるようになるとプレイがかなり快適になりそうです。みんなで久保田とか岩瀬の登板数を超えよう!(アカン)

 新規固有キャラ!!!???はかなり嬉しいですね。これも「今更か…」みたいな気持ちがないでもないですが。マジでマイライフの追加キャラって何年振りなんですかね?真面目に5年くらい早く実装してほしかったですよ。
 固有キャラは多すぎてもアレなんですが、2年に1人ペースで入ってきてもいいくらいに思ってます。だって今のマイライフってかなり単調になりやすいので。個人的には主人公が投手だったら野手、野手だったら投手みたいに投打でのライバルになる選手がいるといいなと思っているので、そういう選手だったらいいなと思います。ね、朝田くん。ぶっちゃけ朝田くん以外にも新キャラほしいよ。

 マイライフの難易度については…やってみないとわかんないな、の気持ちです。最大難易度がどの程度理不尽なのかわからないんですが、「こんなん絶対無理やん!」の2歩手前ぐらいだと嬉しいですね。ただKONAMIってこういうのの難易度設定が割と下手なイメージがあるので、アレだったらお問い合わせとかで思いっきり文句を言ってちょうどいい難易度になるようにしていきましょう(最悪)

 1打席ミッションはいいですね。こういう小目標があるとちょっとしたアクセントになってプレイに味が出てくるので。やっぱり「一定期間内にノーヒットノーランしろ!」みたいなクソミッションじゃなくてこういうちょっとしたのが一番ですよ。

 

 あとユニフォームのプリセットが登場していますが、これって栄冠ナイン以外にも使えるんですかね?できればアレンジで使えるようにしておいてほしいんですが。特にパワプロ2024-2025から引き継げるようにしてくれているとメチャクチャ助かるのでその方向でお願いしたいですね。マジで頼む。

 

 以上です。足早になりましたがこんな感じで。どうせ数日以内に追加で情報来そうですし。あと、公式サイトのパワフェスと対決!レジェンドバトルについての記事は書きません。新規情報がほぼなかったので。

*1:もしかしたらすでに変更されてるかも